오늘 배운 것

오늘은 프론트와 백엔드에서 알람을 사용할 수 있도록, 특히 투두가 업데이트 되면 서버에서 클라이언트로 데이터를 업데이트 할 것을 백그라운드 알람으로 보낼 수 있도록 하려고 한다.

 

알림의 사용 용도는 크게 두 가지이다. 첫 번째는 하루에 주기적으로 일의 완성도를 체크하기 위해서 특정 시간에 보내는 알람, 두 번째는 여러 기기 간 동기화를 위해서 서버에서 변경 사항이 생겼을 때 해당 클라이언트로 보내는 알람이다. 두 번째의 경우는 알람이긴 하지만 백그라운드로 보내서 사용자가 직접 보진 못한다. 

 

이를 위해선 백엔드 API에서는 Update, Post 등의 API가 호출되었을 때 변경에 해당되는 클라이언트에게 알림을 보낼 수 있겠다. 그런 식의 로직을 짜면 될 것 같다. 그렇다면 프론트에서는 해당 알림을 받아서 백그라운드 모드일 경우 API를 한번 더 호출해 주거나, 백그라운드 모드가 아닐 경우는 알람을 띄워주면 되겠다. 


그런데 그러기 위해서는 우선 지금까지 작업사항을 반영 못 하고 있었던 프론트 관련 이슈인 SZ-215를 먼저 머지해야 했다. 왜냐하면 해당 브랜치에서 로그인이랑 액세스토큰 재발급 이슈를 다루고 있었기 때문이다. 혹시나 싶어서 dev 브랜치에 checkout을 해 봤더니 구글로그인 버튼이 동작하지 않고 있었다. 다른 팀원이 이 이슈를 잘 해결해두었다는 말은 들었는데 dev 브랜치에는 그 사항이 반영되지 않은 것 같았다. 

 

그래서 SZ-215로 다시 가서 앱을 실행시켜 보았다. 분명 잘 해결했다고 생각했는데 여전히 뭔가 이상하다. 우선 투두 뷰 화면으로는 잘 이동을 하는데, 콘솔에는 401 에러도 같이 찍힌다. 구글로그인을 했는데도 말이다. 이 부분이 말끔히 해결되지 않으면 알람을 못 구현한다. 로그인 된 상태의 유저에게만 알람을 줄 수 있으니 테스트할 방법이 없다. 결국 해당 알람 이슈는 SZ-215에 dependency가 걸려버렸다. 그러므로 우선 SZ-215를 먼저 처리하자. 

 

우선 앱을 종료시켰다가 다시 켜 보니 401 에러는 나오지 않았다. 대신에 다른 에러가 떴다. 

 

에러 메시지에서 준 링크를 보니 '다른 컴포넌트를 렌더링하고 있을 때는 컴포넌트를 업데이트할 수 없다'는 에러를 고치기가 까다롭다는 사람들의 깃허브 이슈가 보였다. 해당 링크에서는 해결 방법을 얻지는 못했고, trace 로그 중 어디를 봐야 할지는 알 수 있었다. trace 로그가 정말 길어서 볼 생각을 못 하고 있었는데, 하나씩 읽어보다 보니 내가 작성한 컴포넌트가 눈에 들어왔다. 

 

DailyTodo라는 내가 작성한 컴포넌트 안의 UI Kitten의 ListItem 컴포넌트가 있고, 그 안에 TouchableOpacity 컴포넌트가 있고, 해당 컴포넌트의 accessoryRight으로 준 값에 대해서 문제가 생긴 것 같았다. 

 

즉 accessoryRight 안에 있는 컴포넌트나 뷰는 렌더링 도중에 호출되는데, 이때 상태 변화도 같이 일어나고 있는 것이었다. 그런데 렌더링 과정 도중에는 상태를 변경하면 안 되기 때문에 (당연하다. 화면을 그리고 있는데 중간에 상태가 변하면 안 되겠지) 이러한 오류가 나는 것이었다. 

 

이를 해결하려면 상태를 변경하는 로직이 accessoryRight의 값으로 들어간 컴포넌트 안에 있으면 안 되고, 별도의 이벤트 핸들러나 함수에서 이 작업을 처리하도록 위임해야 한다고 한다.

 

기존의 코드는 다음과 같았는데, TouchableOpacity에서 onPress 속성값의 함수를 별도로 정의하는 대신 바로 정의해 버려서 함수가 그때마다 렌더링되는 문제가 있나? 싶었다. 

 

해당 부분을 다음과 같이 별도의 함수로 분리해 주었다. 

 

그랬더니 에러가 없어졌다!


그러다가 또 다른 에러를 찾았다...! 정확히는 콘솔에 에러는 안 찍히지만, 앱이 의도한 대로 동작하지 않아서 에러라고 생각했다. 문제 상황은 다음과 같다. 앱 화면이 있고 하위 투두를 생성할 수 있게 되어있는데, 문제는 하위 투두를 생성하려다가 다시 버튼이나 컴포넌트 바깥을 누르면 해당 하위 투두의 TextInput 컴포넌트가 사라져야 한다. 이 부분에서 상태 관리가 제대로 안 되고 있다고 느꼈다. 

이런 걸 원한게 아니었다

 

음 그래도 일단 중요한 것은 앱이 제대로 '콘솔 오류 없이' 실행되는 것이었다... 물론 이것도 당연히 출시 전까지는 고쳐야 할 에러다! 그런데 일단 알람 기능을 먼저 하고 이걸 해야 알람 기능 작업이 안 밀릴 것 같다는 생각이 들었다. 그래서 이 부분은 SZ-215에서 다루지 않고, 별도의 버그 이슈를 파서 처리하려고 한다. 

 

그러면 이제 SZ-215에서 모든 작업들(투두 CRUD, 하위 투두 CRUD)이 잘 되는지 확인해 보면 되겠다. 모든 작업이 순탄하게 된다면 dev 브랜치로 PR을 날릴 수 있었겠지만... 아쉽게도 그러지 못했다.

 

우선 투두의 CRUD까지는 잘 되었다(이 기준은 콘솔 에러가 나지 않고, 화면에 의도한대로 잘 반영되었을 때 잘 된다고 판단했다). 문제는 하위 투두의 CRUD였다. 앱을 껐다 켜도 정보가 없는 걸 보면 API 요청이 제대로 보내지지 않은 것 같았다. 

 

ECS 콘솔을 확인해보니 400 Bad Request가 뜨고 있었다. 뭔가 요청을 보내고는 있는데 형식이 잘못되어서 제대로 추가가 되지 않는 것 같았다. 

 

그리고 현재 개발서버에서는 액세스토큰의 만료기한을 30분으로 설정해주고 있는데, 밥 먹고 오니까 액세스토큰이 만료되었는지 401 AxiosError가 났다. 원래대로라면 토큰 갱신 API를 자동으로 호출해 주어야 하는데, 이 부분이 아직 제대로 동작하지 않는 것 같다. 즉 현재 고쳐야 할 점은 두 가지다. 

 

1. 하위 투두 API를 호출할 때 나는 400 Bad Request 에러 해결하기

2. 토큰 갱신 API를 자동으로 호출하여 401 AxiosError 해결하기

 

2번이 완료되어야 1번도 작업할 수 있기 때문에, 2번 -> 1번 순으로 해결해 보자. 

 

현재 2번 로직은 Api라는 싱글톤 패턴 클래스에서 axios 인스턴스를 정의해두고, 해당 axios 인스턴스에 interceptor라는 기능을 추가해서 쓰고 있었다. 이 인터셉터가 제대로 동작을 하는지를 우선 봐야겠다. 다시 axios 공식문서를 봤더니 공식문서에서 제안하는 코드 형식과 현재 GPT의 도움을 받아 작성된 코드의 형식이 조금 달랐다. 공식문서가 더 신뢰성이 있으므로 공식문서대로 바꿔보았다. 

 

1번 에러의 경우, 로그를 찍어보니 문제 상황을 알 수 있었다. 이전에 하위 투두 생성 API의 요청/응답 데이터를 조금 바뀌었던 게 생각났다. 현재는 객체, 딕셔너리 형태로 요청을 보내고 있었는데 지금은 리스트 형태로만 요청을 받도록 되어있었다. 이 부분은 API 수정도 필요하지만, 우선은 객체를 리스트로 한 겹 감싸서 보내는 게 해결이 더 빨라서 임시로 처리해 두었다. 

 

그리고 프론트 앱에서 어떤 API들을 호출하고 있는지 로그를 찍어보았다. 토큰을 인증하는 API가 먼저 실행되는 줄 알았는데 카테고리를 불러오는 API가 먼저 실행되고 있었다. 이 부분은 수정되면 좋을 것 같았다. 아무튼 그 외에는 토큰을 인증하려고 시도하고, 투두와 같은 정보들을 불러오는 것으로 보였다. 

 

문제는 여기서 401 에러가 났는데 토큰 갱신 API 로그는 없었다. 토큰 갱신 API는 request() 메소드를 다시 호출하지 않고, this.axiosInstance()를 호출하여 별도로 처리하기 때문이었다. 그러면 토큰 갱신 API도 잘 호출되고 있다는 것인데, 무슨 문제일까? 토큰 갱신 API에 요청을 보낼 때 body에 보내는 'this.refreshToken'의 값을 찍어보니 이유를 알 수 있었다. 해당 값이 'undefined'로 찍히고 있었다. 

 

코드상에서는 해당 API 인스턴스의 생성자에서 init() 메소드를 실행하고 해당 메소드 안에서 AsyncStorage 안에 있는 accessToken, refreshToken의 값을 넣어주고 있었다. 해당 메소드에서 변수들의 값을 로그로 찍어보았을 때도 토큰 값이 있다고 찍혔었다. 

 

알고보니 init() 메소드는 비동기적으로 실행되기 때문에 해당 메소드에서 refreshToken에 값을 할당하기 전에 이미 axios 인스턴스가 초기화 되었을 수 있다. 하지만 constructor() 생성자 메소드 안에서 바로 await 예약어를 사용할 수는 없기 때문에, then()이나 catch()로 비동기 함수가 반환하는 Promise를 추가로 처리하는 로직을 작성해줘야 하겠다. 


사실 이 부분을 작업하다 에러가 났었다. .then()을 통해 로직을 실행해도 여전히 undefined로 값이 찍히는 거였다. 나는 짚이는 부분이 더 이상 없었어서, 혹시 멘토님은 어떤 실마리라도 아실 수 있겠다 싶어 도움을 요청드려 보았다. 알고보니 axios interceptor 로직 내부에서 정상 response 받는 부분을 function() 문법으로 처리했었는데, 화살표 함수로 바꾸니 문제가 풀렸다..! 정말 예상하지 못했고, 사실 왜 풀렸는지 아직 제대로 이해하지 못한 부분이기도 하다. 

 

그래도 멘토님이 감사하게도 바로 에러의 원인을 짐작해주셔서 에러를 고칠 수 있었다. 새삼 대강 보이는 로직만이 전부가 아니고 문법 하나하나도 동작에 영향을 미치는구나 싶었다. JS에 대해서 모르는 게 많다는 걸 오늘도 하나 더 알아가본다...!

function 함수와 화살표 함수는 this 키워드의 동작 방식에서 차이가 있다고 한다. 멘토님도 'this binding 이슈 때문에 화살표함수를 많이 사용한다'고 하셨는데 이 부분과 관련된 내용 같았다. 사실 GPT가 풀어서 설명해준 내용을 100% 이해하진 못했는데, function으로 정의된 함수에서 this를 사용하면, 함수가 호출되는 위치에 따라서 해당 위치가 전역(global)인지, 지역(local)인지 등에 따라 this가 의미하는 대상이 달라질 수 있다고 이해했다. 반면 화살표함수로 정의하면 this는 해당 화살표 함수가 선언된 위치에서의 this와 동일해서, 어떤 위치에서 함수가 호출되건 this가 가리키는 대상은 불변한다고 한다. 

 

궁금한 점

1. git rebase의 원리가 궁금하다. 이거 예전에도 남겼던 것 같은데 소스 코드를 보자!

2. 컴포넌트에서 setState가 호출될 때 공식문서에서는 'enqueue'라는 표현을 썼다. 컴포넌트들마다 일종의 큐가 있고, setState처럼 컴포넌트의 상태가 변경되어야 할 때 해당 정보가 큐에 들어가서 대기하는 방식으로 구현했나보다 싶어서 신기했다. 

3. 화살표 함수와 function()이 그냥 보기에만 다른 게 아니었구나 싶다..! 멘토님 피드백을 보면서 알았다. 다음에 이 내용도 파 보자!

 

 오늘 배운 것

어제 Intellij에서 xml 파일을 작성해 주다가 xml에서 참조하는 dtd 파일의 링크가 유효하지 않아서 오류가 발생했었다. 그래서 우회하는 방법으로 여러 커맨드를 사용해 보니, 꼭 reveng.xml 파일을 사용하지 않아도 장고 모델을 스프링 엔티티로 바꿀 수 있는 것처럼 보였다. 

 

요약하자면 다음과 같다. 

1. 장고의 inspectdb 명령어를 이용해서 스키마 안의 테이블들을 전부 장고 모델로 바꾼다. 

2. hibernate에서 장고에서 사용하던 DB와 연결한다. 

3. hibernate tools를 통해 DB를 참고하여 스프링 엔티티 클래스를 만든다. 

4. 장고 모델과 동일하게, 1번을 참고하면서 4번의 스프링 엔티티 클래스를 수정한다. 

 

처음에는 1번 과정이 왜 필요한가 싶었는데, 혹시나 4번 과정에서 생성된 스프링 엔티티 클래스가 잘 생성된 것인지를 직접 비교하면서 판단하기 위해서는 필요할 것 같았다. 

 

1번 과정의 경우, 장고의 inspectdb라는 명령어를 사용하면 장고가 현재 사용하고 있는 DB(스키마)에 있는 모든 테이블들을 장고의 모델 클래스로 옮길 수 있다. 공식문서에도 친절하게 설명이 나와있었다.


그런데 inspectdb 명령어는 원래는 반대로 기존에 다른 프로젝트에서 사용하고 있는 데이터베이스를 장고 WAS에서도 참조하고 싶을 때 사용하는 것으로 보였다. inspectdb 명령어로 생성된 모델은 managed 속성값이 False로, 해당 모델의 CRUD(인스턴스가 아니라, 해당 모델 클래스에 대한 CRUD)가 장고 ORM에서 관리되지 않는다고 한다. 

 

그 외에도 데이터베이스별로 컬럼 타입 등이 조금씩 다를 수 있기 때문에 만약 데이터베이스의 어떤 컬럼 타입을 장고에서 사용하는 컬럼 타입으로 바꿀 수 없는 경우 기본으로 TextField를 할당한다고 되어있었다. 또한 데이터베이스에서 필드 이름으로 파이썬의 예약어(reserved word)를 사용한 경우 뒤에 '_field'를 추가로 붙여준다고 한다. 

 

inspectdb 커맨드의 소스 코드를 좀 보려고 했는데 양이 너무 길어서 다 보진 못했다. 'django.core.management.commands' 안에 있는 파일들이 모두 각각의 장고에서 제공하는 기본 커맨드이고, 모든 파일에서는 전부 BaseCommand라는 기본 클래스를 상속받는다. 

 

BaseCommand는 어떤 클래스도 상속받지 않은 기본 클래스이며, BaseCommand를 상속받은 여러 AppCommand, LabelCommand 등도 있다. AppCommand, LabelCommand 클래스들은 BaseCommand처럼 base.py에 정의된 걸 보니 얘네들을 상속받는 또 다른 커맨드 클래스들이 있는 것 같다. 

 

BaseCommand를 상속받아서 'django-admin'이나 'python manage.py' 뒤에 사용될 수 있는 커맨드를 만들고 싶다면 이 BaseCommand를 상속받으면 된다. 그리고 'handle'이라는 메소드를 오버라이딩해서 해당 커맨드가 어떤 역할을 할지를 정의해주면 된다. 

 

원리도 주석으로 상세히 설명되어 있었는데, 여러 메소드가 연쇄적으로 호출되는 것 같았다. 우선 처음에는 'django-admin'이나 'python manage.py' 명령어를 호출하면 뒤에 붙은 커맨드 클래스의 'run_from_argv' 메소드가 호출된다. 그리고 해당 메소드는 'create_parser' 메소드를 호출해서 해당 커맨드 뒤에 인자로 붙은 것이 있다면 'ArgumentParser' 클래스를 통해 파싱(parsing)을 한다. 

manage.py
django.core.management.__init__.py
django.core.management.__init__.py

그리고 그 파싱된 인자들을 가지고 'execute' 메소드를 실행한다. 'execute' 메소드에서는 'handle' 메소드를 호출하여 메소드의 핵심 로직을 실행시킨다. 만약 두 메소드 안에서 오류가 날 경우 'stderr'를 포함한 오류 메시지가 포함된다고 한다. 

django.core.management.base.py
django.core.management.base.py

 

아무튼 그래서 inspectdb도 당연히 handle 메소드가 있었다. handle 메소드 안에서는 handle_inspection이라는 또 다른 메소드를 호출하고 있었다. 

django.core.management.commands.inspectdb

handle_inspection 메소드는 너무 길어서 자세히 보진 못했다. 그래도 맨 처음에 DB에 커넥션을 맺고, 해당 커넥션을 통해 DB 스키마의 테이블들, 필드 이름들을 전부 가져오는 것으로 보였다. 아무튼 해당 작업을 통해서 DB 스키마에 있는 테이블들을 장고 모델로 바꿔준다는 것을 대략적으로나마 알 수 있었다. 

DB에 커넥션 맺기
DB 스키마의 테이블들 가져와서 for문으로 처리하기


이제 2번 작업으로 넘어가자. 그런데 아까처럼 .dtd 파일에서 오류가 나는 상황이다. 관련 공식문서를 찾아보았지만 현재 Reverse Engineering 기능은 유료인 Ultimate 버전에서만 제공되는 것 같았다. 알고보니 Intellij 무료 버전에는 내장된 데이터베이스 브라우저가 없기 때문에 이런 기능이 기본적으로 제공되지 않는다고 한다. 

 

사실 테이블 몇 개 옮기는 게 그렇게 번거로운 작업은 아닌데, 문제는 장고 모델이 변경될 때마다 계속 그에 맞춰 스프링 엔티티를 변경해 줘야 한다는 거였다. 그래서 JPABuddy라는 툴을 사용하는 방법도 있다고 한다. 무료 버전에서는 기능이 제한적인데, 최대한 무료 기능으로 한번 해결해 보자. 

 

궁금한 점

1. inspectdb 명령어로 생성된 장고 모델 중에서는 allauth나 simplejwt 같은 외부 라이브러리를 사용하면서 생성된 것들도 있는데, 이것들도 스프링 엔티티로 생성해야 할지 궁금하다. 왜냐하면 스프링에는 장고의 allauth, simplejwt와 똑같은 기능을 하는 라이브러리가 없을 수도 있고, 있더라도 그 라이브러리를 직접 사용해서 쓰는 게 더 맞기 때문이다. 이 부분은 잘 모르겠지만 일단은 이렇게 자체적으로 생성되지 않고 외부 라이브러리를 통해 자동적으로 생성된 모델들은 일단은 스프링 엔티티로 옮기지 말고 진행해야겠다. 

2. 'handle_inspection' 메소드에서 yield 문법이 나왔는데 여기에 대해서 잘 모르는 것 같다. 다음에 더 알아보자. 

 

 오늘 배운 것

스스로를 LLM이라고 생각해 보자. LLM에 멘토님이 보내주신 프롬프팅 관련 지식들을 학습시킨 다음, 그 지식을 토대로 프롬프팅을 어떻게 할지, 하위 투두의 퀄리티는 어떻게 높일 수 있을지를 생각해 보는 것이다. 

 

우선 문서를 읽기 전에는 프롬프팅을 그냥 잘 하면 되는거 아닌가? 싶었는데 그건 아닌 모양이다. 여러 가지 프롬프팅에 대한 기본적인 지식과 Claude(여기서는 Claude를 다루는 법을 설명하는데 GPT도 엄청 다르지는 않을 것 같다)를 어떻게 다뤄야 하는지에 대한 매뉴얼과 그에 따른 예시들이 설명되어 있었다. 

 

그리고 '프롬프팅'과 '프롬프트 엔지니어링'의 차이도 명확히 알 수 있었다. '프롬프팅'은 말 그대로 LLM에게 질의를 한 번 던지는 것이고, '프롬프트 엔지니어링'은 세밀하게 짜여진 질의를 던지고, 사용자들이 줄 수 있는 광범위한 질의에 대해서 LLM이 어느 정도 범주에 있는 예측 가능한 응답을 하도록 프롬프트를 만드는 것이었다. 

 

뿐만 아니라 프롬프트 엔지니어링은 초기에 완벽한 프롬프트를 짠다고 끝이 아니었다. 애초에 완벽한 프롬프트라는 게 없기도 하거니와, 분명히 예상하지 못한 오류들이 있을 것이기 때문이다. 그래서 우선은 최대한 이상적인 초기 프롬프트를 짜고, 여러 가지 유저의 테스트 답변을 통해 프롬프트가 정상적으로 작동하는지 계속 확인하면서 프롬프트를 개선하는 과정이 프롬프트 엔지니어링이라고 할 수 있겠다. 

 

아무튼, 프롬프트 엔지니어링을 하려면 제대로 된 초기 프롬프트를 짜는 것도 중요하다. 가이드에서 제시한 프롬프트를 잘 짜는 방법들에는 다음과 같은 것들이 있었다:

1. LLM에게 역할 부여하기

2. XML 등의 태그를 사용하여 LLM이 참고할 만한 정보 등을 구조화해서 표현하기

3. Input, Output의 형식과 길이 등에 대해서 구체적인 정보 제시하기

4. LLM이 자신의 사고과정을 직접 표현하도록 하기

5. 여러 예시들을 같이 제공하기(multi-shot prompting 이라고 한다)

 

즉 앞으로의 작업들은 이렇게 하면 되겠다. 

순서 할 일 마감기한
1 위의 1-5번 원칙을 통해서 초기 프롬프트를 작성하기 8/25
2 프롬프트를 테스트할 여러 인풋을 만든 다음, 점수를 매길 기준을 정해서 테스트하기 8/26
3 2번에서의 문제점을 해결하는, 더 개선된 프롬프트 만들기 8/27

 

그러면 우선은 1번 작업을 해 보자. 참고로 LLM을 API 단에서 사용할 때는 'system' 이라는 파라미터를 사용해서 유저가 원하는 답변의 형식이나 방식 등을 조절하고, 'prompt' 파라미터를 사용해서 그때그때 LLM이 답변해주었으면 하는 것들을 입력하는 것으로 보였다.

 

시스템 프롬프트에는 다음과 같이 입력해 주었다. 

너는 사람들이 계획을 잘 세우도록 도와주는 기획자이자 플래너야. 네가 할 일은 사람들이 너에게 ‘투두(할 일)’을 제시하면 그걸 더 작은 단위인 ‘하위 투두’들로 나눠주는 거야. 

 

이후 일반 프롬프트에는 다음과 같이 입력해 주었다. 

'<examples>' 태그에는 투두를 하위 투두로 쪼개주는 예시들이 있어. 이 예시들을 참고해줘.

<examples>

  <example>
    1. 투두를 하위 투두들로 나누는 데 필요한 정보가 충분한 경우. 이 경우는 바로 해당 투두를 하위 투두로 나눠주면 돼.
    <user_prompt>
      아스랑 저녁 8시에 만나서 집들이하기
    </user_prompt>
    <subtodos type=‘answer’>
      1. 아스한테 오늘 약속이 맞는지 확인하기
      2. 저녁 7시에 아스네 집으로 출발하기
      3. 집들이 선물 사 가기
    </subtodos>
  </example>

  <example>
    2. 투두를 하위 투두들로 나누는 데 필요한 정보가 불충분한 경우. 이 경우는 유저에게 질문을 해서 추가 정보를 얻어야 해. 
    <user_prompt>
      친구랑 약속
    </user_prompt>
    <subtodos type=‘question’>
      1. 친구와 몇 시에 만나기로 했나요?
      2. 친구랑 어디서 만나기로 했나요?
      3. 친구랑 만나는 곳은 여기서 얼마나 떨어져 있나요?
    </subtodos>
  </example>

  <example>
    3. 투두와 관련된 프롬프트가 아닌 경우. 이 경우는 별도로 하위 투두를 나눠주지 않아. 
    <user_prompt>
      파이썬 스크립트를 만들어줘
    </user_prompt>
    <subtodos type=‘invalid’>
      적합한 투두 형식이 아닙니다. 하위 투두로 나눌 수 없습니다.
    </subtodos>
  </example>
</examples>

 

쓰다보니 3번(입력값, 출력값의 형태에 대해서 정보 제공하기)과 4번(LLM이 자신의 사고과정을 직접 표현하도록 하기) 부분은 반영되지 않은 것 같았다. 그리고 예시의 개수가 너무 부족한 것 같았다. 

 

일단은 이 프롬프트를 기준으로 프롬프트를 발전시켜가야 할 것 같다. 우선은 멘토님이 Claude와 달리 GPT는 XML보다 JSON 형식의 입력을 더 잘 인식한다고 하셔서, 그리고 대부분의 응답은 JSON으로 처리하는 게 편하므로 응답의 형태부터 바꿔주자. 

[
   {
      "caseNumber":1,
      "caseDescription":"투두를 하위 투두들로 나누는 데 필요한 정보가 충분한 경우",
      "caseInstruction":"바로 해당 투두를 하위 투두로 나눠준다",
      "userPrompts":[
         {
            "type":"user",
            "content":"아스랑 저녁 8시에 만나서 집들이하기"
         }
      ],
      "subtodos":{
         "type":"answer",
         "content":[
            {
               "subtodoNumber":1,
               "subtodoContent":"아스한테 오늘 약속이 맞는지 확인하기"
            },
            {
               "subtodoNumber":2,
               "subtodoContent":"저녁 7시에 아스네 집으로 출발하기"
            },
            {
               "subtodoNumber":3,
               "subtodoContent":"집들이 선물 사 가기"
            }
         ]
      }
   }
]

 

이런 식으로 응답을 제시하면 될 것 같다.

 

 오늘 배운 것

이전 포스트를 올린 지 1주일이 훌쩍 넘어가고 있어서 이대로 가다간 사이드 프로젝트를 아예 못 이어나가겠다는 위기감이 있었다. 사실 이걸 안 하더라도 기존 프로젝트의 '하위 투두 프롬프팅' 관련 작업이 또 남아서 시간이 넉넉하진 않지만, 중간발표와 디버깅에 많이 순위가 밀려있던 이 녀석을 좀 챙겨줘야 하겠다는 생각이 들었다. 

 

오늘의 목표는 기존 Django WAS에서 사용하고 있는 RDS DB에 영향을 주지 않고 Spring Entity에 똑같은 정보를 가져오는 것이다. (사실 마이그레이션이라는 표현이 맞는지는 잘 모르겠어서 쓰다가 아니다 싶으면 제목을 고쳐봐야겠다. -> 마이그레이션이 맞는 듯 하다.)

 

나름 잘 설명했다고 생각했는데, 처음에는 녀석이 직접 변환하는 방법을 추천해줬다... 다행히 추가적인 질의로 좋은 방법을 알아낼 수 있었다. 

모델 개수가 많지는 않은데 귀찮다고 하기 좀 그래서 많다고 했다

 

Django model을 Spring entity로 변환하는 방법에는 여러 가지가 있었다. 결론적으로 나는 3번 방법을 선택했다가 리버스 엔지니어링의 장벽을 느끼면 1번으로 돌아오기로 했다. 

 

1. Django model을 SQL script로 변환한 뒤, SQL script를 Spring entity로 변환하기

2. JHipster 라는 툴을 사용하면 SQL 스키마를 Spring entity로 변환할 수 있다고 한다. 다 좋았는데, 변환 파일을 작성할 때 JDL이라는 JHipster 자체 문법을 사용해야 한다고 해서 그 점이 진입장벽이었다. 

3. Hibernate에서 리버스 엔지니어링을 사용하면 기존 DB 스키마에서 Spring entity를 자동으로 생성할 수 있다고 한다. 

4. Django model 파일을 parsing해서 직접 Java 클래스 파일로 변환하는 스크립트를 짜는 방법도 있는데 너무 번거롭고 굳이 다른 도구가 있는데 사용할 필요가 없다고 느꼈다. 

5. Liquibase나 Flyway같은 도구가 있었다. 다 너무 좋은데 유료여서 포기했다. 


그런데 잠깐이지만 또 궁금한 게 생겼다. 내가 Hibernate와 리버스 엔지니어링의 정확한 정의를 모르고 있었더라. 

 

Hibernate란?

공식문서를 참고해봤다. Hibernate는 Java에서 사용하는 ORM 프레임워크다. ORM이란 객체(object)와 관계형 데이터베이스(relational DB) 사이를 연결(mapping)해 주는 기법이다. 즉 ORM이 없던 시절에는 DB에서 조회한 값을 별도의 객체로 들고 있지 못했고, 그래서 그 값을 읽거나 쓰는 작업을 하려면 여러 가지를 조심해야 했고, 코드도 많이 작성해야 했다. 특히 두 가지가 불편했다. 첫째로는 SQL을 매번 작성해야 했고, 둘째로는 DB에 코드가 의존하게 된다는 점이었다. 각 DB마다 문법(dialect)이 조금씩은 다르기 때문이었다. 

 

아무튼, 이런 ORM 기법을 Java 언어에서 사용하도록 해 주는 ORM 프레임워크 중 하나가 Hibernate였고, 사실상 대부분의 개발에서 Hibernate를 많이 사용한다고 알고 있다. 

 

리버스 엔지니어링(Reverse Engineering)이란?

그렇다면 리버스 엔지니어링(reverse engineering)은 또 뭘까. 대강 역방향으로 코드를 분석한다는 정도로만 알고 있었는데 세부적인 정의는 좀 더 달랐다. 소스 코드를 보지 않고 컴파일된 프로그램의 동작 방식을 이해하는 것이 리버스 엔지니어링 이었다. 또한 보통은 ORM을 통해 객체 모델을 데이터베이스 스키마로 변환하는데, 이 반대의 작업(지금 내가 하려는 거)도 리버스 엔지니어링에 해당한다. 꼭 '어떤 작업'만 리버스 엔지니어링이 아니라, 보통 순방향으로 이뤄지는 엔지니어링을 역방향으로 진행하는 것이 리버스 엔지니어링에 해당한다고 이해했다. 


다시 돌아가 보자!

 

나는 Hibernate Tools를 사용해서 리버스 엔지니어링을 하려고 한다. 우선 리버스 엔지니어링을 하려면 hibernate를 build.gradle 파일에 dependency로 추가해 주고, 'ORM 매핑에 필요한 기본 정보를 포함한 파일'과 '리버스 엔지니어링에 필요한 파일'을 만들어 줘야 한다. 

 

우선 다음 내용을 build.gradle 파일에 추가해 준다.

dependencies {
	implementation 'org.hibernate:hibernate-core'
	implementation 'org.hibernate.tool:hibernate-tools'
}

 

그리고 'hibernate.cfg.xml' 이라는 파일을 만들어 준다. 이 파일에서는 ORM 매핑에 필요한 기본 정보가 포함된다. (민감 정보가 포함되어 있기도 하고, 어차피 .gitignore에 포함되어 로컬에서만 존재할 파일이라 ID와 PW 등은 가렸다.)

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-configuration-3.0.dtd">
<hibernate-configuration>
    <session-factory>
        <property name="hibernate.dialect">org.hibernate.dialect.MySQL8Dialect</property>
        <property name="hibernate.connection.driver_class">com.mysql.cj.jdbc.Driver</property>
        <property name="hibernate.connection.url">jdbc:mysql://localhost:3306/yourdatabase</property>
        <property name="hibernate.connection.username">yourusername</property>
        <property name="hibernate.connection.password">yourpassword</property>
        <property name="hibernate.hbm2ddl.auto">none</property>
        <property name="show_sql">true</property>
    </session-factory>
</hibernate-configuration>

 

또한 'reveng.xml' 파일도 만들어 준다. 이 파일에서는 리버스 엔지니어링에 필요한 기본 정보가 포함된다.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-reverse-engineering PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Reverse Engineering DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-reverse-engineering-3.0.dtd">
<hibernate-reverse-engineering>
    <schema-selection match-catalog="yourdatabase"/>
    <table-filter match-name="*"/>
</hibernate-reverse-engineering>

 

그런데 코드 에디터(Intellij)에서 에러가 났다. 위의 두 XML 파일에서 참조하고 있는 .dtd 파일의 링크로 들어가 보니 해당 링크나 파일이 유효하지 않은 것 같았다. 찾아보니 DTD 파일이란 XML 문서에서 사용되는 구조와 규칙을 정의하는 문서라고 한다. 즉 XML 파일에서는 이 DTD 파일을 통해 어떤 규칙을 사용해야 할지 참고하려고 했는데 해당 링크가 유효하지 않아서 에러가 난 것으로 보였다. 

 

에러를 해결하고 마저 마이그레이션을 하고 싶었는데 밤이 늦었다... 일단 여기까지 세이브 해 두고 자야겠다!

 

 궁금한 점

1. 이 스프링 사이드 프로젝트를 진행하는 몇 가지 큰 이유 중 하나는 '똑같이 동작하는 WAS를 다른 프레임워크로 만들어 보면서 많이 배울 것 같아서'와 '스프링으로 만들면 취업에도 도움이 될 것 같아서' 였다. 그런데 막상 내가 '왜'를 놓치고 있다는 생각이 들었다. 단순히 스프링 쓰면 그걸로 끝일까? 물론 취업이나 현실적인 여건을 어느 정도 고려하는 건 당연하고 그럴 수는 있는데, 그냥 막연히 '스프링이니까!' 라고 쓰기엔 좀 2% 부족하다는 느낌이다... 왜 사람들은 스프링을 쓰는지에 대해서도 나만의 답을 내려보자. 

2. Hibernate의 구체적인 정의는 뭘까

3. 리버스 엔지니어링의 구체적인 정의는 뭘까

4. Django model이 바뀌면 Spring entity에 자동으로 반영해줄 수는 없을까? 역방향(Spring->Django)은 안 되고, 순방향(Django->Spring)으로만 반영되도록 자동화해주는 뭔가가 분명 있을 텐데 찾아봐야겠다. 

5. Hibernate와 JPA의 관계는? JPA는 또 뭐고 Hibernate랑은 어떤 관계가 있나?

 

 오늘 배운 것

어제 이어서 작업하던 SZ-243의 하위이슈, '파이썬 커맨드로 ECS 태스크 정의 JSON 파일에 동적으로 환경변수 값 넣기' 작업을 해보려고 한다. 사실 틀은 거의 다 짜여져 있는 상황이라, 실제로 커맨드를 넣어 보고 잘 동작하는지만 확인해 주었다. 

 

어제의 코드에서 argument 받는 부분이랑, ${{}} (변수 부분)이 문자열 중간에 있는 경우를 고려해서 해당 케이스를 처리해 주는 코드만 추가하였다. 

import argparse
import json


def replace_ecs_task_definition():

    with open('ecs-task-def.json', 'r') as file:
        task_definition = json.load(file)

    parser = argparse.ArgumentParser()
    parser.add_argument("--aws_account_id", type=str)
    parser.add_argument("--aws_region", type=str)
    parser.add_argument("--aws_region_name", type=str)
    parser.add_argument("--ecr_repository_name", type=str)
    parser.add_argument("--aws_secret_name", type=str)
    parser.add_argument("--aws_access_key_id", type=str)
    parser.add_argument("--aws_secret_access_key", type=str)
    parser.add_argument("--aws_secret_name_prod", type=str)
    args = parser.parse_args()

    global key_map
    key_map = {
        "AWS_ACCOUNT_ID": args.aws_account_id,
        "AWS_REGION": args.aws_region,
        "AWS_REGION_NAME": args.aws_region_name,
        "ECR_REPOSITORY_NAME": args.ecr_repository_name,
        "AWS_SECRET_NAME": args.aws_secret_name,
        "AWS_ACCESS_KEY_ID": args.aws_access_key_id,
        "AWS_SECRET_ACCESS_KEY": args.aws_secret_access_key,
        "AWS_SECRET_NAME_PROD": args.aws_secret_name_prod,
    }
    

    def render_ecs_task_definition(obj):
        if isinstance(obj, dict):
            return {k: render_ecs_task_definition(v) for k, v in obj.items()}
        elif isinstance(obj, list):
            return [render_ecs_task_definition(v) for v in obj]
        elif isinstance(obj, str) and "$" in obj:
            replace_map = dict()
            env_var = obj.replace(" ", "").split("${{")
            env_real_var = []
            for ev in env_var:
                env_real_var.append(ev.split("}}")[0])
        
            for erv in env_real_var:
                if not erv.startswith("secrets"):
                    continue
                secret_value = erv.replace("}}", "").split(".")
                category, name = secret_value[0], secret_value[1]
                if category != 'secrets':
                    continue
                replaced_name = key_map.get(name)
                replace_map[name] = replaced_name

            for k, v in replace_map.items():
                replaced_string = "${{ secrets." + k + " }}"
                obj = obj.replace(replaced_string, v)
            
            return obj
        return obj

    task_definition = render_ecs_task_definition(task_definition)
    with open('ecs-task-def.json', 'w') as file:
        json.dump(task_definition, file, indent=2)


if __name__ == "__main__":
    result = replace_ecs_task_definition()

 

그리고 .yaml 파일에서 기존의 긴 raw json 코드는 지우고 다음과 같은 내용을 추가해주었다. 해당 파일에 명령어를 실행시켜서 동적으로 json 파일에 값을 넣어 주는 커맨드이다. 

- name: Render ECS task definition
  run: |
    python render_ecs_task_definition.py --aws_account_id ${{ secrets.AWS_ACCOUNT_ID }} --aws_region ${{ secrets.AWS_REGION }} --ecr_repository_name ${{ secrets.ECR_REPOSITORY_NAME }} --aws_secret_name ${{ secrets.AWS_SECRET_NAME }} --aws_access_key_id ${{ secrets.AWS_ACCESS_KEY_ID }} --aws_secret_access_key ${{ secrets.AWS_SECRET_ACCESS_KEY }} --aws_secret_name_prod ${{ secrets.AWS_SECRET_NAME_PROD }} --aws_region_name ${{ secrets.AWS_REGION_NAME }}

 

develop 브랜치, 즉 개발 환경에 대해서 커맨드가 잘 작동하니, 나머지 환경인 test와 production 환경에 대해서도 해당 커맨드가 동작하도록 yaml 파일만 바꿔주었다. 


이제는 어제 잠시 보류했던 SZ-243의 하위이슈 'gunicorn, uvicorn을 이용해서 worker를 2개 이상 띄웠음에도 RPS가 그대로인 문제'를 해결해보려고 한다. 당시 멘토님이 조언을 주셨던 부분은 다음과 같다. 

1. debug = True로 임시로 설정하기

2. uvicorn worker를 빼고 gunicorn으로만 명령어 설정하기

3. --log-level debug 부분도 빼기. 

 

왜 이런 피드백을 주셨을까 나름대로 유추해 보자면, 1번의 경우는 debug 모드를 켜야 에러를 잡는 데 더 수월해서였을 것 같다. 3번의 경우는 굳이 세부적인 부분(trace 다음으로 로그를 많이 찍는 게 debug니까)까지 로그를 찍을 필요가 없거나, 그렇게 했을 때 너무 많은 정보들이 로그로 찍혀서 로그를 보기 어렵기 때문일 것이라고 추측했다. 

 

그리고 2번을 잘 모르겠었다. 나는 이전 포스트에서처럼 "gunicorn은 여러 개의 uvicorn 프로세스를 통합해서 관리하도록 도와주는 역할을 한다"고 이해했다. 그러면 uvicorn 없이 gunicorn만 있으면 여러 개의 worker로 요청을 받지 못하는 거 아닌가? 그런데 왜 gunicorn만 사용해 보라고 하시는 건지 단박에 이해가 되지는 않았다. 

 

알고보니 gunicorn은 uvicorn 등의 다른 백엔드(라이브러리)를 통해서 worker를 관리하기도 하지만, 자체적으로도 여러 개의 worker들을 관리할 수 있는 라이브러리였다. 즉 이전 포스트에서 내가 이해했던 내용들 중에는 잘못된 부분이 있어서 헷갈렸던 것 같다. 

 

그리고 GPT 피셜, 위의 2번 조언을 주신 이유는 크게 두 가지라고 한다. 첫 번째는 gunicorn과 uvicorn이 서로 worker들을 관리하려고 해서 중복 관리가 일어나서 그로 인해 오버헤드가 발생할 수 있기 때문이다. 두 번째는 gunicorn과 uvicorn이 모두 worker를 관리하기 때문에 문제가 발생했을 경우 어느 쪽에서 문제가 발생한 건지 파악이 어려울 수 있다고 한다. 이 부분은 실제로 내가 디버깅하면서 어려움을 겪었던 부분이기에 더 공감이 갔다. 

 

그리고 gunicorn 공식문서에 따르면 gunicorn을 단독으로 worker를 관리하는 데 사용하는 경우에 대해서 설명해 주고 있었다. 특히 이 부분이 신기했는데, gunicorn의 구조가 master process가 worker process들을 관리하는 구조라고 한다. 요청들은 worker process에서 전적으로 처리하며, master process는 worker process들을 관리할 뿐 worker process가 어떤 클라이언트에 대해서 어떤 요청을 처리하는지는 전혀 모른다고 한다. 아마 뭔진 모르겠지만 pre-fork worker model과 관련이 있지 않을까 싶다. 

 

그리고 worker들의 타입도 여러 가지라고 한다. 가장 많이 사용되고 우리가 기본값으로 사용하는 것은 'Sync Worker'이다. 이 worker는 한 번에 하나의 요청만 처리하며, http에서 keep-alive 헤더(tcp 헤더였던 것 같은데 헷갈린다)를 통해 keep-alive connection을 유지하려고 해도 요청에 대해 응답을 리턴하는 즉시 해당 요청에 대해서는 커넥션을 끊는다고 한다. 

 

그럼 나는 그냥 기본값인 Sync Worker를 쓰면 되는건가 싶었는데 자기한테 맞는 worker type을 어떻게 고르는지를 알려주는 부분이 또 있었다. 여기에 따르면 long pooling이나 websocket 등을 사용하거나 외부 API로 요청을 보내는 경우, 즉 응답을 받는데 정해진 시간이 아닌 undefined time이 걸릴 수 있는 경우는 async worker를 사용해야 한다고 한다. 현재는 websocket을 사용하지는 않지만 외부 API(openAI)를 사용하고 있어서 async worker를 사용해야 할지 고민이 되었다. 아니면 특정 요청(AI를 사용하는 요청)에 대해서만 async worker를 사용하고 싶은데 그런 건 안되려나?

 

아무튼 이제 왜인지를 알았으니 피드백을 주신 대로 바꿔보자. 기존에 uvicorn과 gunicorn을 같이 사용하던 명령어를 gunicorn만 사용하도록 바꿔 주면 된다. 그리고 '--log-level debug' 부분도 한번 빼 보자. 

 

기존 명령어는 다음과 같다. 

gunicorn onestep_be.asgi:application --bind 0.0.0.0:8000 --timeout 300 -w 2 -k uvicorn.workers.UvicornWorker --log-level debug --access-logfile -

 

위 명령어를 이렇게 바꿔주었다. 

gunicorn -w 2 --timeout 300 -b 0.0.0.0:8000 onestep_be.wsgi:application

 

그리고 해당 명령어로 로컬에서 잘 실행되었는지도 임시지만 확인해 보았다. 다행히 잘 실행되더라. 

 

워크플로우도 성공적으로 실행되었고, ECS의 태스크도 최신 태스크 정의를 참고하고 있어서 잘 반영된 것 같았다. 그런데 문득, 이렇게 '최신 태스크 정의를 참고하고 있는가'와 '워크플로우가 성공적으로 실행되었는가'를 직접 확인하지 않고도 서버 상태가 잘 반영되었는지를 확인할 수 있는 방법은 없을까 싶었다. 

 

어쨌든 서버가 성공적으로 배포되었으니 다시 locust를 통해 dev 서버에 요청을 날려보았다. 

 

RPS가 48.7이 떴다. (캡처는 못 했지만 50도 넘었었다.) 

이전 포스트에서는 RPS의 최대값이 30을 거의 못 넘었는데 50 가까이에 있는 걸 보면 RPS가 약 20정도 증가하고 60% 정도 성능이 향상되었다. 어찌됐건 '엄청난' 성능 향상은 아니지만 '유의미하게' 성능이 향상되긴 했다. 

 

그런데 궁금한 점이 생겼다. 

 

오늘 뵌 멘토님께서는 파이썬으로 WAS를 실행하고, t3.micro와 비슷한 스펙에서 실행된다는 것을 감안하면 RPS가 100이 넘으면 꽤 괜찮은 편이라고 하셨다. 설령 지금 정도의 50 RPS이더라도 현재 우리 서비스를 운영하는 데는 큰 문제는 없을 거라고 하셨다. 왜냐하면 지금 상태로도 1분에 약 3000개가 넘는 요청을 처리할 수 있는 상황이기 때문이다. 그런데 다른 멘토님께서는 예전에 RPS 1000을 넘기는 걸 목표로 해 보라고 하셨었다. 사실 RPS가 고고익선인 건 알고 있는데, 이게 단순히 서버 스펙을 늘려서 RPS를 늘리는 것은 결국 비용을 늘려서 이루어낸 결과이기 때문에(당연히 CPU 코어가 무한 개이면 무한 개의 RPS를 처리할 수 있는 것과 같은 의미) 효율성 있게 튜닝은 한 건 아니라는 생각이 들었다. 

 

암튼 그래서 궁금한 점은, 현재 서버 스펙(확실하지 않지만 t3.micro로 추정)으로는 서버 스펙을 늘리지 않는다고 가정하면 어느 정도의 RPS를 목표로 하면 좋을지가 궁금했다! RPS 1000은 한번 달성해보고 싶긴 한데, 서버 스펙을 늘리지 않고도 가능한 결과일지도 궁금하다. 만약 그렇다면 도전해 보고 싶다. 

 

 궁금한 점

1. gunicorn만으로도 worker들을 관리할 수 있는데 uvicorn과 같은 다른 백엔드를 써서 관리하는 이유가 궁금하다. 

2. gunicorn이 pre-fork worker model을 기반으로 한다고 했는데 이 모델이 뭔지도 궁금하다

3. worker type을 고를 때 DDOS 공격에는 async worker가 sync worker보다 덜 취약하다고 해서 이유가 궁금했다. 

4. gunicorn에서 특정 URL 요청에서만 async worker를 사용하도록 설정할 수 있는지도 궁금하다. 

5. 분명 dev.py(개발환경의 설정파일)에서 debug=True로 설정해 주었는데 '/swagger' URL을 입력하면 API 엔드포인트가 안 보이는 이유가 궁금하다. debug 모드와는 별개의 일인 걸까?

6. '최신 태스크 정의를 참고하고 있는지'와 '워크플로우가 성공적으로 실행되었는지'를 확인하지 않고도 서버가 잘 배포되었는지를 확인하는 방법은 없을까?

 

 오늘 배운 것

여전히 배포 실패 이슈가 이어지고 있다! 이제 왜 로드밸런서의 헬스체크가 실패하는지는 알았는데, 어떻게 해야 성공시킬지를 잘 모르겠다.

 

생각해보면 지금 문제상황은 'python manage.py runserver'로 잘 돌아가던 서버의 명령어를 gunicorn, uvicorn을 사용하도록 바꾸기만 했을 뿐인데 배포가 안 되는 거였다. 그러면 이럴 경우에는 로컬호스트에서 서버를 띄워도 뭔가 확인 가능하지 않을까? 싶어서 로컬에서도 같은 gunicorn 명령어로 서버를 실행시켜 보았다. 

 

로컬에서 Dockerfile의 명령어를 실행시키고, 로드밸런서에 등록한 엔드포인트로 도메인만 localhost로 바꿔서 요청을 보냈는데, 브라우저에는 응답이 잘 나오는데 로그에는 원하는 것처럼 200 반응이 뜨질 않았다. 그래서 AWS 로그를 볼 때도 이 서버가 요청을 제대로 받고 있는건지 모호했다. 

알고보니 uvicorn에 'access-logfile' 이라는 커맨드를 추가해야 HTTP 로그에 대한 기록을 추가로 남길 수 있었다. 설정을 추가해 주니 요청에 대한 HTTP 로그도 볼 수 있었다. 이러면 이제 AWS에서 태스크가 실행될 때 로드밸런서가 해당 태스크 안의 컨테이너에 어떤 HTTP 요청을 보내고 있는지도 볼 수 있겠다. 

 

그런데 좀 걸리는 점이 있다. 보통 8000번 포트에서 장고 서버가 실행되는 걸로 알고 있는데, 49735번 포트였다..! 혹시 로드밸런서는 계속 8000번 포트로 요청을 보내고 있는데 막상 gunicorn으로 시작된 서버는 다른 포트에서 시작하고 있었던 건 아닐까? 라는 생각도 들었다. 하지만 응답은 잘 오는데, 무슨 상황일까?

 

다행히 로그를 자세히 보니 8000번 포트에서 listening을 하고 있는 건 맞았다. 

 

다음과 같이 명령어를 입력해주고 다시 develop 브랜치에 해당 내용을 올려보았다. 

gunicorn onestep_be.asgi:application --timeout 300 -w 2 -k uvicorn.workers.UvicornWorker --log-level debug --access-logfile -

 

그런데 여전히 서버로 접속이 안 되었다. 워크플로우는 일단 서버가 성공적으로 배포가 되었으면, 그 이후에 헬스체크나 기타 설정에 상관 없이 성공하도록 wait-for-service-stability 설정을 바꿔 두었으니 성공하긴 했다. 문제는 로드밸런서의 헬스체크가 또 fail이 났다는 것이었다. 

 

의심되는 부분은 과연 올바른 포트에 요청을 보내고 있는지였다. 왜냐하면 앞서 access-logfile 이라는 커맨드를 추가해서 HTTP 요청이 왔다면 로그가 남아있어야 하는데, 요청을 받았다는 로그 자체가 없었기 때문이다. 그래서 헬스체크가 fail이 된 것이라고 생각되었다. 

클린한 로그

 

GPT가 제시한 내용들을 봐도 감이 잘 잡히지 않았다. 제시한 내용들 중에는 '올바른 경로로 요청을 보내는지 확인해라', '태스크가 실패한 원인을 확인해라' 등의 내용이 있었는데, 이미 로컬에서 서버를 돌렸을 때는 올바른 경로로 200 응답을 잘 리턴하고 있었고, 태스크가 실패한 원인은 확인해봤더니 내가 아는 "Health check failed" 였기 때문이다. 

 

어떤 단서라도 나오려나 싶어 CloudWatch에서 좀 더 자세한 실행 로그를 살펴보았다. 그랬더니 이런 문장이 눈에 띄었다. 

 

찾아보니 이 설정은 "gunicorn이 어떤 IP의 요청으로부터 'X-forwarded-for' 이라는 헤더값을 신뢰할지" 를 결정하는 값이라고 했다. 그런가보다 하려다가, 'allow_ips' 라는 부분에서 혹시 이 gunicorn 서버가 외부 요청을 허용하지 않는 건 아닐까? 라는 의심이 들었다. 

 

그 결과 'bind' 라는 부분에서 할당된 값이 '127.0.0.1:8000' 밖에 없다는 사실을 알았다. 즉 이 상황에서면 WAS 서버는 자기 자신과 같은 localhost가 아닌 외부에서 보낸 요청을 받지 않고 있다는 말이 되겠다. 로드밸런서야 당연히 해당 서버와는 또 다른 원격에서 실행되고 있기 때문에, 이거라면 접속이 안 되었던 이유가 설명이 되었다. 

 

명령어를 다음과 같이, '--bind 0.0.0.0:8000' 부분을 추가해서 모든 외부 IP에서의 요청을 다 받도록 설정했다. 그 다음에 다시 워크플로우를 실행시켜 주었다. 

gunicorn onestep_be.asgi:application --bind 0.0.0.0:8000 --timeout 300 -w 2 -k uvicorn.workers.UvicornWorker --log-level debug --access-logfile -

 

그랬더니 서버가 실행되었다!!

얏호

혹시나 싶어 ECS의 태스크가 최신 태스크 정의를 반영하고 있는지도 확인해봤다. 최신 태스크 정의를 반영하고 있었다! 그 말은 gunicorn, uvicorn을 통해서 django WAS가 정상적으로 동작하고 있다는 뜻이었다. 

 

이제 진짜 진짜로 locust를 통해 부하 테스트를 해볼 수 있겠다. 

 

그런데 또 뭔가 이상했다..! gunicorn으로 worker를 2개를 띄웠고, gunicorn으로 시작한 서버에서 로그가 잘 찍히고 있는 것도 확인했다. 그런데 테스트의 RPS(request per second) 지표가 영 시원찮았다. 테스트에서는 우선은 DB에 영향이 가지 않는 단순 조회 API만 사용하였다. 

 

20명의 동시 접속자(유저)를 가정했을 때 RPS가 약 30 정도였다. 이 정도 수치면 예전과 거의 차이가 없었다.

 

뭐지 싶어서 ECS 서비스의 CPU 사용률을 보았는데 CPU가 과로를 하다 못해 죽기 직전이었다. 식겁해서 돌리던 테스트를 일단 종료시켰다. 

 

이런 경우는 어떻게 하면 좋을까? 애초에 우리 서버의 상태로는 RPS 1000이 무리였던 것일까? 아니면 위처럼 확인은 해 봤는데 설마 아직 gunicorn에서 2개의 worker가 서비스를 처리하고 있지는 않은 건가? 라는 생각도 들고... 일단 이 부분은 멘토님께 추가적인 조언을 구해보고 개선할 방법을 찾아봐야겠다. 일단은 아주 잠깐동안 보류해 보자!


그럼 다른 이슈를 해야 하나 싶어서 지라 이슈를 보니, SZ-243의 하위 이슈로 지금 당장 할 수 있는 것들이 남아있었다. 사실 여기에 1시간 정도를 쓴 터라 이제 다른 걸로 context switching을 하고 싶었는데 어림도 없다. 이거 먼저 해결하고 다른 것들을 하러 가보자. 

 

우선은 매번 워크플로우 yaml 파일의 큰 용량을 차지했던 ECS의 '태스크 정의'용으로 매번 만들던 json 파일을 yaml 파일을 통해 만드는 부분을 개선해야 하겠다. 기존 방법 대신에, json 파일의 껍데기는 만들어 두자. 그리고 그 안의 환경변수와 관련된 내용은 동적으로 yaml 파일이 실행될 때 파이썬 스크립트를 통해 해당 파일 안에 넣어주도록 해 보자. 

 

우선 위의 이슈는 계속 배포와 관련된 부분을 다루다보니 develop 브랜치에서 임시로 작업했었다. (사실 이게 바람직한 방법이 아닌 걸 알긴 하는데, 그럼 이렇게 사소한 변경을 하고 그 변경된 결과를 배포 서버에서 확인하고... 등의 작업을 할 때는 어떻게 해야 할까? 매번 PR 날리는 게 번거로워서 이 방법을 쓰고 있는데 그럼에도 PR을 매번 날리는 것이 옳은 방법인지 궁금하다.)

 

기존에는 'git pull origin develop'으로 매번 develop의 내용을 당겨 왔는데, 이제부터는 더 권장되는 방법인 git rebase를 사용해 보자. 다행히 큰 conflict 없이 develop 브랜치의 커밋들을 SZ-243 브랜치의 앞에 배치할 수 있었다. 

git checkout SZ-243
git rebase develop

 

GPT에게 추론 문제를 내는 것 같아서 나름 재미있다

그런데 GPT가 제시한 방법은 로컬의 .env 파일에서 값을 가져와서 json 파일에 넣어주는 방식이었다. 그런데 이렇게 하면 모두가 이미 Github Secrets에 저장되어 있는 값을 굳이 .env 파일에 한번 더 저장해야 해서 번거롭다고 느껴졌다. 하지만 제시해 준 예제 코드를 보면서 어떻게 해야 할지 조금이나마 감은 잡았다. 

 

우선 현재 yaml 파일에서 사용하고 있는 템플릿을 그대로 가져오자. 그리고 ecs-task.json 이라는 이름으로 프로젝트의 루트 디렉토리에 빈 템플릿용 json 파일을 만들어주었다. 

 

그리고 render_ecs_task_definition.py 라는 파이썬 파일을 하나 만든다. 이때 로컬 .env 파일의 값은 가져올 수 없으므로, 파이썬 커맨드에서 필요한 Github Secrets 값을 인자로 받아 주어야 하겠다. 여기서 필요한 값들은 다음과 같았다: 

AWS_ACCOUNT_ID, AWS_REGION, ECR_REPOSITORY_NAME, AWS_SECRET_NAME, AWS_ACCESS_KEY_ID, AWS_SECRET_ACCESS_KEY, AWS_SECRET_NAME_PROD.

 

다음과 같은 파일을 만들었다. 코드에서는 파일을 실행시킬 때 파라미터로 Github Secrets 값들 중 필요한 값을 넘겨받은 뒤, 그 값을 딕셔너리 형태로 변환한다. 이후 딕셔너리 형태의 키-값 맵을 이용해서 변환해야 하는 값(키)이 나오면 키-값 맵의 값으로 교체해주는 작업을 해 준다. 

import argparse
import json


def replace_ecs_task_definition():

    with open('ecs-task.json', 'r') as file:
        task_definition = json.load(file)

    parser = argparse.ArgumentParser()
    parser.add_argument("--aws_account_id", type=str)
    parser.add_argument("--aws_region", type=str)
    parser.add_argument("--ecr_repository_name", type=str)
    parser.add_argument("--aws_secret_name", type=str)
    parser.add_argument("--aws_access_key_id", type=str)
    parser.add_argument("--aws_secret_access_key", type=str)
    parser.add_argument("--aws_secret_name_prod", type=str)
    args = parser.parse_args()

    global key_map
    key_map = {
        "AWS_ACCOUNT_ID": args.aws_account_id,
        "AWS_REGION": args.aws_region,
        "ECR_REPOSITORY_NAME": args.ecr_repository,
        "AWS_SECRET_NAME": args.aws_secret_name,
        "AWS_ACCESS_KEY_ID": args.aws_access_key_id,
        "AWS_SECRET_ACCESS_KEY": args.aws_secret_access_key,
        "AWS_SECRET_NAME_PROD": args.aws_secret_name_prod,
    }
    

    def render_ecs_task_definition(obj):
        global args        
        if isinstance(obj, dict):
            return {k: render_ecs_task_definition(v) for k, v in obj.items()}
        elif isinstance(obj, list):
            return [render_ecs_task_definition(v) for v in obj]
        elif isinstance(obj, str) and obj.startswith("${") and obj.endswith("}"):
            env_var = obj.strip()[9:-1] # remove ${secrets.} from string
            return key_map.get(env_var)
        return obj

    task_definition = render_ecs_task_definition(task_definition)
    with open('ecs-task.json', 'w') as file:
            json.dump(task_definition, file, indent=2)


if __name__ == "__main__":
    replace_ecs_task_definition()

 

나머지는 이따가 시간이 나면 더 처리해 보겠다.

 

 궁금한 점

1. 8000번 포트에서 gunicorn으로 시작한 장고 WAS가 listening을 하고 있다고는 나왔는데 막상 로그에는 49735번 포트와 관련된 내용이 찍혔다. 이유가 궁금하다. 

 

 오늘의 시간표

시간 카테고리 할 일 상세
20:30-22:30 OneStep SZ-243 오류 수정
22:30-23:00 사이드 프로젝트 django model과 spring entity 연결해서 모델 생성
23:00-00:00 사이드 프로젝트 API 개발

 

+ 결국 다 못 끝냈다...! 나머지는 내일 더 해보자

 오늘 배운 것

SZ-243번 이슈, 즉 uvicorn과 gunicorn으로 서버 성능을 향상시키고 이를 locust로 실행시키는 문제는 github workflow가 실패하면서 반영하지 못했었다. 중간평가도 끝났으니 이 부분을 먼저 해결해보려고 한다. 

 

당시 timeout 설정과 worker 설정을 해 주었는데, 멘토님께도 여쭤보니 명령어에서 migrate를 같이 하는데 이 경우 worker가 migration을 기다리다가 timeout이 될 수도 있다고 하셨다. GPT에게도 같은 질문을 해 보니 비슷한 해결책을 제시했다. 

오늘도 열일하는 GPT

우선은 migration이 다 완료된 다음에 gunicorn으로 서버를 시작해서 timeout을 방지하도록 하는 방법이 있었다. 그러나 이미 'python manage.py &&'으로 migration 다음에 순차적으로 gunicorn 명령어를 실행하고 있었으므로, 이 부분에서 문제가 났을 가능성은 적었다.

 

또 다른 방법은 gunicorn의 timeout 설정을 더 늘리고(여기서는 300초를 제시했다), worker의 수가 많아서 서버 자원이 부족할 수 있으니 worker의 수를 기존 4개에서 2개로 줄이는 방법도 있었다. 두 방법 모두를 적용해서 다음과 같이 명령어를 바꿔 보았다. 

gunicorn onestep_be.asgi:application --timeout 300 -w 2 -k uvicorn.workers.UvicornWorker

 

워크플로우의 실행 시간이 20분을 넘어가고 있다... 이대로라면 실패할 가능성이 매우 높다. (실제로 한 10분 쯤 뒤에 실패했다.) 이유가 뭘까 싶어서 AWS ECS 클러스터>서비스의 이벤트 로그를 보았다. 

 

왜인지 모르겠지만 타겟 그룹을 등록한 이후 15분 뒤에 헬스체크가 fail이 났다. 원래는 5분 간격이었는데 15분이 된 걸 보면 uvicorn의 timeout 설정이 영향을 준 것으로 보인다. 또한 헬스체크가 fail한 원인도 알아봐야 하겠다. 

 

지금 생각하고 있는 원인이나 개선 방법들은 다음과 같다.

1. 로드밸런서의 헬스체크 URL을 수정하자. 

2. 로드밸런서의 헬스체크 대기 시간을 더 길게 수정하자.

3. 로그를 debug 모드로 설정해서 gunicorn, uvicorn에서 더 많은 정보를 수집할 수 있도록 하자. 

 

1번을 얘기한 이유는, 해당 uvicorn 및 gunicorn 커맨드가 잘 실행되기는 하는지 의심이 되억서 로컬에서 명령어를 그대로 실행해 보았었다. 다행히 잘 실행은 되는데, 로그와 같이 나온 'Not Found' 라는 부분이 걸렸다. 기존에 로드밸런서 헬스체크에서는 /swagger URL에서 200이나 301을 리턴해야 성공이라고 간주하는데 혹시 404를 리턴받은 것은 아닌가? 라는 추측을 했다. 

 

그래서 우선은 200을 리턴하는 것이 확실한 API를 다시 헬스체크 포인트로 설정해주려고 한다.

 

또한 2번의 경우 헬스체크 대기 시간을 얼마나 더 길게 설정해야 할지는 모르겠다. 현재는 제한 시간이 5초로 되어 있었어서, 이를 10초로 바꿔 주었다.

 

마지막으로 현재는 gunicorn과 uvicorn worker에서 무슨 일이 일어나는지 정확히 알 수 없으니, log level을 debug로 설정해서 CloudWatch에서 더 많은 정보를 수집하도록 바꿔주었다. 

gunicorn onestep_be.asgi:application --timeout 300 -w 2 -k uvicorn.workers.UvicornWorker --log-level debug

 

우선은 짚이는 부분을 전부 바꿔 주었으니 이제 또 워크플로우를 기다려 보는 수밖에 없다. 워크플로우를 debug 모드에서 실행시킬 수 있길래 yes를 한번 눌러보았다. 그랬더니 보라색 글씨로 더 자세한 로그가 떴다. 이 중에서 걸리는 점은 30분 간 서버가 안정화될 때까지 기다린다는 것이었다... 더 빠른 방법이 있을 것 같은데 말이다. 

 

아마도 yaml 파일에서 "wait-for-service-stability: true"로 설정한 것이 원인으로 보였다. 공식문서를 찾아보니 기본값은 false였다. 

 

그런데 이 값이 설정된다고 30분을 기다려야 한다는 건 내가 느끼기에는 너무 긴 시간 같았다. 기본값을 낮추고 싶었다. 

 

알고보니 대기시간이 30분으로 기본값으로 설정된 것은 아니고, 'minimumHealthyPercent'와 'maximumHealthyPercent'의 값을 조정해서 '새 태스크가 몇 퍼센트 이상 준비되어야 기존 태스크를 중지할지'와 '최대 몇 퍼센트의 태스크가 동시에 실행될 수 있는지'를 조정할 수 있다고 한다. 'minimumHealthyPercent'의 값을 낮추고, 'maximumHealthyPercent'의 값을 높이면 새 태스크가 더 빨리 실행될 수 있다고 한다. 

 

이 내용이 신기해서 해당 내용을 어디서 찾았는지 링크를 달라고 했다. 그랬더니 이 녀석이 하나는 유효한 링크를 주었지만 다른 하나는 없는 링크를 준다. 사실 'minimumHealthyPercent' 관련 내용을 알고 싶어서 좀 아쉬웠지만, 유효한 링크에 나와있는 정보도 어차피 내가 잘 모르는 내용이니 한번 읽어보았다. 

 

읽어보던 와중 30분 기다린 워크플로우가 fail이 났다는 슬픈 소식이 들려왔다.

 

이 로그만으로는 정보가 충분치 않아서 AWS ECS 서비스의 이벤트 로그 및 태스크 로그도 같이 살펴보았다. 그랬더니 더더욱 상황을 알 수 없게 되었다. 아무래도 내가 ECS 클러스터와 서비스와 태스크, 그리고 이걸 워크플로우로 실행시키는 것에 대한 모종의 지식이 부족해서 이 로그들만 보고 상황을 이해하지 못하는 것 같다. 

 

일단 이해를 못 하겠는 이유는 다음과 같다. 

1. 로드밸런서의 타겟 그룹의 헬스체크 설정을 적절히 바꿔줬다고 생각했는데 헬스체크가 또 실패했다. 이 정도면 헬스체크 설정이 잘못되어서 헬스체크가 실패한 것이 아닐 수도 있겠다. 

2. 왜 워크플로우는 실패하는데 현재 실행되고 있는 서비스의 태스크는 최신 태스크 정의를 반영하고 있을까?

 

특히 2번이 정말 이해가 되지 않았다. 혹시 코드가 개발서버에 잘 반영이 되어도 워크플로우는 실패할 수가 있나?

 

알고보니 가능한 여러 시나리오들이 있었다. 우선 첫 번째는 내가 예상했던 '후속 작업의 실패'였다. 가령 서버에 코드는 잘 배포했지만 뒤에 있는 테스트가 실패했을 경우 워크플로우는 하나라도 작업이 실패했으니 실패라고 기록된다고 한다. 그 외에도 다양한 원인들이 있었다. 

 

'타임아웃 및 서비스 안정화 문제'의 경우, 앞서 언급했던 'wait-for-service-stability' 값과 관련이 있었다. 서비스가 처음에 성공적으로 실행되었어도, 안정화 되는데 기준보다 긴 시간이 걸리면 워크플로우는 실패로 간주한다고 한다. 다른 설정도 있지만 이 설정이 바꾸기 간단하기도 하고 아까 의심했던 부분이기도 해서, 이 값을 기본값인 false로 지정하고 다시 워크플로우를 다시 실행시켰다. 

 

세상에. 바로 성공했다. 심지어 2분 만이었다..! 완전 짱이다. 설정 하나로 이렇게 결과가 바뀔 줄은 몰랐다. 더 복잡한 문제면 어디부터 봐야 하나 싶어서 조금 막막해지려던 찰나였는데, 아주 좋은 결과다. 그리고 덕분에 모르는 부분들에 대해서도 많이 알 수 있었어서 나름의 수확이 있었다. 

워크플로우가 한 일이지만 내심 보니까 뿌듯하다

 

이제 마음 놓고 locust로 부하 테스트를 다시 해 보자.

 

그런데 Locust로 부하 테스트를 해 보니 결과가 이상했다.

 

이전과 차이가 거의 없었다. 여러 worker가 동작하고 있는지 의심이 들었다. 아마 아닐 것 같았다. 워크플로우는 성공했는데 뭘까? 이에 대한 답은 잘 돌아가던 태스크를 삭제하니 알 수 있었다. AWS ECS 클러스터의 서비스를 보니 태스크가 2개 돌아가고 있었다. 하나는 구 버전(45), 하나는 최신 버전(53) 이었다. 왜 두 개가 돌아가지? 싶어서 구 버전을 지웠다. 그랬더니 서버가 동작하지 않았다. 

 

알고보니 구 버전(uvicorn, gunicorn 설정이 반영되지 않은 버전)에서 서버가 돌아가고 있었고, 최신 버전에서는 아직 헬스 체크 등의 작업이 진행 중이었다. 그래서 태스크가 두 개 떠 있던 것이었다. 

 

결국 문제는 다시 원점으로 돌아갔다. 워크플로우는 'wait-for-service-stability' 설정을 바꿔준 덕분에 성공하였지만, 새 태스크의 헬스체크가 오래 걸리고, 아마도 높은 확률로 실패할 것이다. 결국 로드밸런서의 헬스체크가 자꾸 실패하는 문제를 해결해야 했다. 

 

여러 가지 가능성이 있었다. 우선은 uvicorn & gunicorn이 사용하는 포트와 로드밸런서가 헬스체크를 하는 포트가 다를 가능성을 보자. 그러나 지금은 삭제해버린 이전 태스크에서 로드밸런서가 헬스체크를 할 때 충분히 요청을 잘 받고 있었으므로 이 문제일 것 같지는 않았다. 

 

여러 가지 가능성들 중 걸리는 부분은 "ASGI 'lifespan' protocol appears unsupported." 라는 경고였다. 이는 ASGI 인터페이스에서 lifespan이라는 프로토콜을 지원하지 않는다는 것인데, 나도 이 로그를 예전부터 봐 왔지만 로그 레벨이 INFO로 되어 있어서 단순 경고 정도겠지 하고 그냥 넘겼었다. 그런데 이 부분이 문제가 될 수도 있다고 한다. 이러면 WAS의 생명주기와 관련해서 문제가 있을 수 있다고 한다. 

 

그런데 알고보니 GPT가 잘못된 명령어를 알려준 것 같다. ECS 서비스 안에서 생성된 태스크의 로그를 보니 이렇게 나와있었다.

 

다시 올바른(GPT 피셜) 명령어를 찾아서 파일을 바꿔 주었다. 

UVICORN_LIFESPAN=off gunicorn onestep_be.asgi:application --timeout 300 -w 2 -k uvicorn.workers.UvicornWorker --log-level debug

 

여전히 해당 에러가 났다. 아무래도 위의 방법으로는 여전히 ASGI에서는 lifespan 프로토콜을 실행하려고 하고, django에서는 이를 지원하지 않는 것 같았다. 사실 ASGI에서 lifespan 프로토콜을 실행하게 두는 것이 맞는 것인지, 아니면 django에서 이를 막도록 하는 게 맞는 것인지는 잘 모르겠다. 

 

아무래도 명령어가 듣지 않는 것 같아서, 아까 추가했던 '--lifespan off' 명령어를 uvicorn 명령어 중간에 배치해두었다. 이러면 gunicorn이 아니라 uvicorn 명령어로 인식하겠지? 라는 마음에서였다. 

 

그랬더니 깃헙 워크플로우가 시작도 못 하고 실패했다. 심지어 상세보기를 누르고 싶어도 그냥 fail 이라고만 나왔다. 그래서 debug 모드를 킨 다음에 다시 실행했다. 그랬더니 성공했다..! 대체 뭘까..?

알 수 없는 워크플로우의 마음

 

여전히 서버는 '상태 확인 중'이다... 일이 꼬여버릴 줄은 몰랐다. 적어도 내일까지는 이 문제를 해결해서 부하 테스트를 해 보고 싶다. 그래야 다른 과제들도 차차 해볼 수 있겠다. 

 

궁금한 점

1. 적합한 worker의 수는 어떻게 짐작해서 알 수 있을까?

2. 워크플로우가 실패했다고 항상 롤백되는 것은 아니라서 신기했다. 별도의 기준이 있을까?

3. 'python manage.py runserver' 명령어를 gunicorn, uvicorn을 사용하도록 바꾼 것밖에 없는데 로드밸런서의 헬스체크는 왜 실패하는 걸까? 이유가 궁금하다. 

 

 오늘의 시간표 (예정)

시간 카테고리 할 일 상세
13:30-14:00 SOMA 발표 대본 수정
14:00-15:00 SOMA PPT 수정
15:00-16:00 SOMA 수정본 연습 및 숙지
17:00-18:00 SOMA 발표 피드백 멘토링
18:00-20:00 SOMA 발표 연습

 

 오늘 배운 것

오늘은 발표 준비를 한 것 말고는 한 게 없다! 내일이 중간발표이니, 오늘까지 더 힘내서 발표 준비를 하고 내일 후련하게 잘 마쳤으면 좋겠다. 

 

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